Vantagens:
- A cada novo level, um Knight recebe 15 hit points (HP) adicionais, 5 mana points (MP) e 25 oz. de capacidade.
- HP é regenerado a cada 6 segundos (4 segundos se promovido) e MP se regenera a cada 12 segundos.
- Avançam mais rapidamente em skills de combate corpo-a-corpo (Sword, Axe, Club e Fist) do que qualquer outra vocação.
- Avançam rapidamente em skills de shielding, na mesma velocidade dos Paladins e mais rápido que os Magos.
- É fácil de se jogar, pode-se facilmente dominar as técnicas de um Knight.
- Não precisam gastar com munição como nas outras vocações.
- Podem usar magias básicas (como Light Healing, Cure Poison, Berserk, Haste) e runas (Ultimate Healing, Heavy Magic Missiles, Great Fire Ball, Explosion, Fire-Bomb e também as runas de Convince Creature, num level maior).
- Uma vez alcançado o level 60, um Knight é muito estável e não morrerá facilmente. Então, Knights com levels altos são também chamados de muros de concreto em mundos PvP.
- Um bom Knight pode ir a uma área inexplorada sem temor e voltar vivo.
- Knights são os bloqueadores dos grupos de caçadas, que recebem a maior parte dos golpes dos monstros, assim protegendo os inmtegrantes mais fracos da turma.
- Um Knight pode ir a QUALQUER localidade em Tibia num determinado level.
- Podem avançar em distance skills a uma velocidade razoável (melhor do que Magos).
Desvantagens:
- Regeneração de MP é muito lenta.
- Avançam em magic level numa velocidade extremamente lenta.
- Não possuem uma magia satisfatória de cura. Light Healing cura apenas cerca de 10-30 hit points e não é adequada.
- Precisam escolher uma classe de arma, e será perdido muito tempo se quiserem trocar a classe de arma mais tarde.
- Necessidade de sempre encarar de frente os monstros e oponentes, assim recebendo pesados danos continuamente.
- Precisam comprar armas, escudos e armadura muito caros para se protegerem.
- Precisam atingir levels e skills muito altos para matar monstros decentes, enquanto em todas as outras vocações pode-se solar (matar sozinho) monstros mais fortes em um level muito menor.
- Knights precisam usar grandes quantidades de Ultimate Healing quando lutam com monstros mais fortes e assim torna-se mais caro para os Knights matá-los do que em outra vocação.